Technologie
La Technologie est un domaine d'apprentissage essentiel qui permet aux élèves de développer des compétences pratiques et théoriques liées au monde moderne. Elle vise à familiariser les jeunes avec les concepts fondamentaux de l'ingénierie, du design, et des systèmes techniques.
Les élèves apprennent à comprendre et à analyser les objets techniques qui les entourent, en explorant les principes de fonctionnement, les matériaux utilisés, et les techniques de fabrication. Ils sont initiés à la démarche de projet, qui les encourage à concevoir, réaliser et évaluer des prototypes répondant à des besoins spécifiques. Cette approche favorise la créativité, la collaboration et la pensée critique.
Retrouvez notre large gamme de produits robotiques et expérimentations (coffrets pédagogiques et conceptions).
-
Réf : 277758Maquette Portail à crémaillère mBuild avec interface CyberPi
236,00 € 283,20 €Sur commande -
Réf : 277757Maquette Portail à crémaillère mBuild sans interface CyberPi
185,00 € 222,00 €Sur commande -
Réf : 277743Maquette initiation au langage binaire pour Arduino™ et Grove avec interface
205,00 € 246,00 €En stock -
Réf : 277742Maquette portail Arduino™ 2024 avec interface de programmation
225,00 € 270,00 €En stock -
Réf : 277739Maquette portail Arduino™ 2024 sans interface de programmation
189,00 € 226,80 €En stock -
Réf : 277737Maquette initiation au langage binaire pour Arduino™ et Grove sans interface
169,00 € 202,80 €En stock -
Réf : 270581Valise réparation lampes dynamo montées avec instruments de mesures
229,00 € 274,80 €En stock








